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AIRBORNEEstudo de caso

Projeto 03Jogo · Jogos autorais

AIRBORNE

Primeiro jogo do Lynce Studio, em pré-produção: uma experiência de ação e narrativa ambientada na Segunda Guerra Mundial.

Status
Em desenvolvimento

Apresentação

AIRBORNE é o nome provisório do primeiro jogo autoral do Lynce Studio. O projeto acompanha um paraquedista americano e seu pelotão na Segunda Guerra Mundial, com direção visual ilustrada e perspectiva isométrica.

O início da experiência foi concebido em um campo de treinamento, onde o jogador conhece os companheiros e aprende os fundamentos do jogo. O projeto está em pré-produção, com referências visuais, estudos de personagens e experimentos de modelagem e animação. As imagens conceituais representam a direção pretendida para o jogo.

Papel e contribuições

Direção criativa, definição da experiência pretendida, organização das referências e condução dos experimentos de produção com inteligência artificial.

Situação atual

Em desenvolvimento
  1. Ideia
  2. Em desenvolvimento
  3. Lançado
  4. Concluído

Arquitetura, desafios e resultados verificáveis aparecem aqui quando houver conteúdo documentado — nenhuma seção é preenchida só para completar a estrutura.